| Pour ajouter un sort runique à votre chapeau, combinez une rune avec votre chapeau préféré, à l'Atelier Chapeaux, en [4, 4]. | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Runes | Sort | Effets | Durée | PA | Portée | Relance | |
![]() | Rune de Portée | Portée Lointaine | Le sort augmente la portée de +2. | 3 tours | 1 PA | 0 | 8 tours |
![]() | Rune Esquive | Esquive | Esquive 30% des coups en reculant de 1 case. | 5 tours | 2 PA | 0 | 8 tours |
![]() | Rune Empoisonnante | Vaine Haineuse | Le sort inflige à la cible un poison qui fait perdre 1 PDV (eau). | 5 tours | 2 PA | 3 | 6 tours |
![]() | Rune Attraction | Attirance Mortelle | Le sort fait perdre à la cible 2 PDV (neutre) en plus d'un bonus aléatoire : Dans 25% des cas : Vole 3 PM Dans 25% des cas : Vole 2 PDV Dans 25% des cas : Vole 1 PA Dans 25% des cas : PA perdus à la cible : 2 Sur coup critique : Le sort fait perdre à la cible 2 PDV (neutre) (1/9 cc). |
- | 2 PA | 4 | 7 tours |
![]() | Rune Bowl | Coup de Bowl | Dans 20% des cas : dommages subis x2, sinon soigné de x1. Sur coup critique : Dans 20% des cas : dommages subis x1, sinon soigné de x2 (1/5 cc). |
2 tours | 2 PA | 2 | 7 tours |
![]() | Rune Berseker | Folie Enragée | Augmente les dommages de 100% et +2 PM | 2 tours | 4 PA | 0 | 13 tours |
![]() | Rune Kamasu-tar | Bébé Phorreur | Invoque une créature : un Bébé Phorreur, possédant 4 PDV et 6 PM. Il occasionne des dommages à 1 PDV et peut faire reculer les adversaires de 2 cases. |
- | 3 PA | 2 | - |
![]() | Rune Doppeln | Dédoublement | Invoque une créature : un Dopeul Éliatrope, possédant 6 PDV et 4 PM. | - | 3 PA | 2 | - |
![]() | Rune Moir | Herbe à Chacha | Invoque une créature : Moir, un chacha possédant 6 PDV et 6 PM. | - | 3 PA | 2 | - |
| 10ème rune inconnue | |||||||